Ces saletés de séparatistes n'osent pas se mesurer à nous sur le champ de bataille et s'en prennent aux bases les plus vunérables par le moyen de la guerre froide.
Vous devez résister !
Et ne vous battez pas entre vous alliés de la République, la CSI s'est installé dans le haut du classement, il faut les faire tomber !
N'oubliez pas de créer un maximum de clones pour augmenter vos chances de succès lors des guerres froides et attaquez les camps séparatistes les plus proches de vous.
Si vous n'arrivez pas à nourir vos troupes, la République vous enverra des rations supplémentaires.
Nouvelles fraîches du jeu :
Les déplacements sont réparés, ils étaient victime de divers symtômes (ordre de plans incorrect, clignotements et dédoublement), normalement, vous devriez maintenant voir se déplacer vos unités de façon logique.
Une floppée de nouveaux bâtiments et unités font leur apparition :
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Centre de recherche militaire |
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Usine de véhicules légers |
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Usine de véhicules lourds |
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Tourelle lourde |
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Droïde de combat lourd |
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Soldat clone lourd |
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Motojet |
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Char d'assaut |
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Droïde arraignée |
Toutes ces unités sont débloquées par le Centre de recherche militaire lui-même déblocable dans le Centre de recherche.
Feu à volonté !
Un premier système de combat a été mis en place. Pour commencer cette phase de test seuls les soldats et transports peuvent être attaqués. Les bâtiments ne peuvent pas encore être détruits. Chaque testeur va recevoir dans la semaine qui vient 100 soldats. N'ayez pas peur de les sacrifier, les meilleurs testeurs en recevront d'autres ! Pour recevoir plus de clones, il vous suffira de nous faire un rapport de vos combats en expliquant ce qui peut poser problème, les points forts et faibles du système, vos éventuelles remarques sur les gains, les durées de combat etc.
Pour envoyer ce rapport, utilisez le moyen que vous préférez : le forum des développeurs et testeurs si vous y êtes inscrit, le formulaire de contact ou encore en envoyant un message privé dans le jeu à "La République Galactique".
Toute l'équipe des développeurs (Heureusement qu'on est 2 sans quoi, il n'y aurait pas de S à développeurs et ça ferait vraiment minable) s'est remise au travail après des vacances bien méritées. Hé, on a déjà abattut un sacré boulot non ?
On espère que les testeurs aussi vont joyeusement reprendre les hostilités.
Remarque d'un testeur anonyme : T'es gentil mais on a quand même pas grand chose à se mettre sous la dent et puis les hostilité, c'est pas gagné avec les bâtiments disponibles.
Ah ben justement, on arrive au moment intéressant, après le développement des casernes (et oui, l'usine de clonage et de droïdes sont disponibles), vous allez pouvoir créer vos premières unités de combat, les grouper, les déplacer. De plus, la guerre est déclarée, les communications sur Naboo et Omah D'Un ont été rompues. Désormais, vous êtes cantonné à votre base et vous allez devoir explorer la carte pour savoir ce qu'il s'y trouve et développer votre arsenal d'espionnage pour surveiller les chantiers et mouvement de troupes de vos ennemis.
Remarque du même testeur : Heu moi je voulais aller dégommer les clones de mon voisin mais j'ai pas trouvé la gachette sur le fusil.
Vos clones et droïdes ne peuvent pas encore tirer mais rassurez-vous, on va très vite leur trouver des trucs à faire. En attendant qu'on apporte les munitions, faites-leur faire un petit footing. Qui sait ? Peut-être qu'à force de courir, ils vont gagner en vitesse !
Obligé de stopper leurs activités miniaires et désormais rasées au poteau par les Hutt sur le marché du carbone, les banques se sont retrouvé dans une posture très inconfortable. C'est sans aucune annonce officielle qu'on a pu constater aujourd'hui comment les banques ont décidé de pallier au problème infligeant une augmentation drastique de leur commission de vente qui passe à 30%.